Catatan: Panduan ini berlaku untuk semua peta karena yang dibahas adalah pola pergerakan, bukan lokasi tertentu. Panduan lain ada di ff-kipas.org. Situs ini tidak berafiliasi dengan Garena.
Apa yang dikerjakan di tiap fase pertandingan?
Tiga fase dengan tujuan berbeda, dan tujuan itu tidak boleh tertukar.
| Fase | Tujuan utama | Yang harus dihindari |
|---|---|---|
| Awal | Melengkapi perlengkapan dasar | Kontak dengan musuh |
| Tengah | Berpindah ke arah zona lewat jalur tertutup | Berlari di area terbuka |
| Akhir | Mengambil posisi tepi zona dengan penutup | Menembak tanpa peluang jelas |
Kesalahan paling mahal adalah membawa tujuan fase awal ke fase tengah. Pemain yang masih mencari perlengkapan saat zona kedua muncul akan selalu terlambat berpindah.
Susunan senjata yang layak dijadikan patokan berhenti ada di halaman susunan senjata.
Bagaimana memilih jalur perpindahan yang aman?
Ikuti tepi zona, bukan garis lurus ke tengah.
- Baca arah zona berikutnya di peta kecil sebelum bergerak. Menentukan arah sambil berlari membuatmu berhenti di tempat terbuka.
- Susuri tepi zona. Jalur ini lebih panjang tetapi jauh lebih sepi daripada jalur tengah.
- Manfaatkan bentuk medan. Bukit, pepohonan, dan deretan bangunan mengurangi sisi yang terbuka.
- Berhenti di bangunan sebagai tempat transit. Lihat sekeliling beberapa detik sebelum melanjutkan.
- Kalau harus menyeberangi area terbuka, pasang penutup buatan. Pasang, lari beberapa langkah, pasang lagi.
Kapan posisi tinggi menguntungkan dan kapan menjebak?
Menguntungkan bila punya dua jalan keluar, menjebak bila hanya satu.
Dari atas kamu melihat pergerakan lebih awal dan musuh harus mendaki untuk mencapaimu. Tetapi begitu posisimu diketahui dan hanya ada satu tangga, kamu berubah dari pengintai menjadi sasaran diam.
| Ciri posisi | Nilainya |
|---|---|
| Dua jalur turun berbeda | Sangat baik |
| Ada penutup di atasnya | Baik |
| Terlihat dari banyak arah | Buruk |
| Satu tangga sempit | Jebakan |
| Berada di luar arah zona berikutnya | Tidak layak ditempati |
Kapan kendaraan membantu dan kapan membahayakan?
Kendaraan menukar kecepatan dengan perhatian, jadi pakai hanya saat kecepatan memang dibutuhkan.
| Situasi | Pakai atau tidak | Alasan |
|---|---|---|
| Zona sangat jauh | Pakai | Berlari tidak akan sampai tepat waktu |
| Jalur panjang tanpa penutup | Pakai | Waktu terbuka lebih singkat |
| Zona sudah kecil | Jangan | Suaranya menunjukkan posisimu ke semua orang |
| Perlu mencapai posisi tinggi lebih dulu | Pakai | Keunggulan posisi sepadan dengan suaranya |
| Hanya berpindah dekat | Jangan | Risikonya lebih besar daripada waktu yang dihemat |
Satu kebiasaan yang menolong: turun dari kendaraan sebelum sampai tujuan, lalu tinggalkan kendaraannya di arah yang berbeda. Suara berhenti tidak menunjukkan posisi akhirmu.
Bagaimana bertahan di lingkaran terakhir?
Sabar, tetap di tepi, dan berpindah setiap selesai bertempur.
- Ambil posisi tepi zona dengan penutup di belakang, bukan di tengah lapangan.
- Jangan menembak sebelum peluang menjatuhkan lawan benar-benar tinggi.
- Pulihkan diri hanya di balik penutup, tidak pernah di tempat terbuka.
- Setelah pertempuran selesai, segera pindah beberapa langkah.
- Simpan asap untuk perpindahan terakhir, bukan untuk bersembunyi lama.
Senjata yang paling sering menentukan pada jarak sedekat itu dibahas di halaman senjata jarak dekat.
Pertanyaan yang Sering Ditanyakan
Kapan waktu yang tepat untuk berpindah zona?
Segera setelah zona baru muncul di peta. Menunggu sampai zona menyempit membuatmu berpindah bersamaan dengan semua pemain lain.
Kenapa jalur tepi lebih aman daripada jalur tengah?
Karena lebih sepi. Sebagian besar pemain memotong lewat tengah, sehingga jalur itu paling padat dan paling sering diawasi.
Kapan sebaiknya berhenti mencari perlengkapan?
Setelah punya dua senjata, pelindung, obat, dan beberapa dinding pelindung. Setelah itu waktu lebih berharga daripada tambahan barang.
Apa risiko berlari di area terbuka?
Kamu terlihat dari banyak arah tanpa bisa membalas. Bila harus menyeberang, pasang penutup buatan secara bertahap sambil bergerak.
Kapan posisi tinggi berubah jadi jebakan?
Saat hanya ada satu tangga sempit. Dengan dua jalan turun posisi itu kuat, tanpa itu kamu menjadi sasaran diam.
Bagaimana bila posisi bagus berada di arah yang salah?
Tinggalkan lebih awal. Posisi sebagus apa pun tidak berguna bila zona berikutnya bergerak menjauh darinya.
Kapan kendaraan sebaiknya dipakai?
Saat zona jauh atau jalurnya panjang tanpa penutup. Di zona kecil, suaranya menunjukkan posisimu ke semua pemain yang tersisa.
Apa kebiasaan yang menutupi suara kendaraan?
Turun sebelum sampai tujuan lalu tinggalkan kendaraan ke arah berbeda, sehingga titik berhentinya tidak menunjukkan posisimu.
Di mana posisi terbaik pada lingkaran terakhir?
Tepi zona dengan penutup di belakang. Berada di tengah membuatmu bisa ditembak dari segala arah sekaligus.
Kenapa harus berpindah setelah bertempur?
Karena pihak ketiga selalu mendatangi suara tembakan, dan tempat pertempuranmu adalah lokasi pertama yang mereka periksa.
Kapan sebaiknya memulihkan diri?
Hanya di balik penutup. Berhenti memulihkan diri di tempat terbuka adalah penyebab kematian paling umum di fase akhir.
Bagaimana cara memakai asap dengan benar?
Simpan untuk perpindahan, bukan untuk bersembunyi lama. Diam terlalu lama di dalam asap membuat posisimu mudah ditebak.